《军团》是一款格斗游戏,录像功能开关增加了玩家的选择权。小编注意到这次版本更新增加了录像和震动功能的开关,玩家可以根据自己的习惯选择开启或关闭。这种贴心的细节调整让游戏体验更加个性化,今天就来聊聊这些功能的具体用法。感到兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧。

万驱曾经是反抗统制机构的‘班鸠联邦’忍者军团首领,该国被灭后,他带着遗民逃亡到阶层都市“迦具土”,建立浪人街,对于杀害自己前任君主的如月琴恩怀有恨意。虽然是忍者但性格热血,而且非常积极,甚至有对人长篇大论说教的一面。

万驱使用忍术与钉状的手里剑战斗,中近距离攻击十分出色,拥有种类多样的忍术与体术,效果华丽。身手敏捷,可长时间浮空,对抗陷阱地图优势明显。

新增世界Boss玩法:弑神之战,全服玩家共同挑战最强事象兵器——建御雷神。
建御雷神是卫星轨道上存在的巨大事象兵器,可从轨道上对目标地发射一道毁灭性的巨大激光。在暗黑大战中作为击退黑兽的兵器、在第一次暗黑大战结束之后被封印在卫星轨道上。

弑神之战开启时间为每天中午12:30,建御雷神总共会进攻8次,击杀8次后弑神之战结束,如果没能击杀8次,则在当日22:00结束。每个账号内达到30级的英雄可参加弑神之战,最多4个英雄参与,对建御雷神进行车轮战,每个英雄限时90秒,造成的总伤害计入排行榜。

玩家战斗结束时,会获得参与奖励,伤害越多,奖励越多。Boss被击杀后,将发放排名奖励,最后一击者将获得额外的弑神者奖励。
装备界面新增[装备重铸]按钮,包括装备熔炼与装备净化两个功能,玩家可以将不用的装备通过这两个功能进行处置。
装备熔炼:放置三个紫装或橙装,可以有几率熔炼成更高等级的装备。熔炼可以选择生成特定英雄的装备。

装备净化:已经强化过的装备,可以通过净化功能把装备还原到未强化的状态,并返还一部分强化材料和金币。

在本次更新后,将开放新的剧情章节:第九章?诺爱儿的觉醒 第十章?照美的阴谋。同时,英雄等级上限将提升至55级,并新增评分为55的装备获取,装备等级上限提升至55级。英雄技能等级也做了相应提升。
本次版本更新,我们将对游戏内的一些功能和设定进行调整,使之更符合玩家习惯,同时提供更多福利向内容。
1. 无尽重置费用降低,无尽扫荡钻石消耗将根据VIP等级不同而享受不同折扣
2.提升VIP每日礼包中领取的金币、魔素的数量
3.提升排位竞技每晚10点结算时的奖励
4.iOS版本和安卓版本现在都可以同时购买月卡和永久卡,且月卡可以通过多次购买叠加时间
5.安卓版本可以使用任意金额进行充值
6.便利店和VIP商店中可以刷新出召集令补给,打开可获得一定数量的英雄召集令以及随机一个英雄的专属召集令
7.提升联盟上限人数为25人
8.增加了录像和震动功能的开关
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《军团》新版本核心内容攻略
战力竞赛全面爆发,《忍者萌剑传》全新版本劲爆推出英雄重生、新神器等全新玩法。通过重生,一秒重置便可拥有海量资源,用以培养全新强力英雄,组建出战力数值爆表的忍者军团;新增三大特殊属性的神器,将会让玩家的策略拥有更大的施展空间,不同阵容的对战将更具技巧和激情。

英雄重生 消耗材料100%返还
版本更新后,玩家将可以在英雄界面的强化等级栏右侧发现“重生”功能。对英雄重生后,该英雄将等级、技能等级、神器等级均会重置为1级,时装重置为未激活状态,星级重置为初始星级,品阶重置为初始状态,强化等级重置为0级。而英雄的这些养成项目重置后,此前所有消耗的材料都将100%返还。重生功能的开启,让玩家可以尽情培养过渡阶段的忍者,不用担心后期英雄资源的消耗,无论何时都能拥有队伍的极限战力。

神器新增特殊属性 职业特性更强大
游戏中千奇百怪的神器都颇具传奇色彩,忍者们除了通过神器来释放各种独特的忍术外,还能为英雄附加各种主属性。在新版本中,英雄的神器将会实现一次蜕变,新增格挡、抗爆、额外伤害、物理穿透、法术穿透等五大特殊属性将让英雄的职业特性更加强大。T的格挡、抗爆将大大降低所受伤害,输出职业的额外伤害与穿透将无惧敌人防御,带来爆屏的伤害数值。

英雄的华丽蜕变 被动技能效果更显著
游戏中的忍者大人们都拥有各自独特的忍术,其中的被动技能会为英雄附加例如物理攻击增强、法攻增强、生命上限增强、物理防御增强、法系防御增强等效果。在新版本中,英雄们将实现华丽的蜕变,大部分英雄的被动技能效果将会调整、完善,让英雄可以更好地发挥各自独特的能力。

《忍者萌剑传》全新版本中新增的重生、神器、被动技能等内容,将会让玩家的整体战力急速飙升,引发超激情的战力竞赛。而除此之外,新版本还将推出诸如免费抽奖活动“忍者宝藏”、对白骨银霜的技能进行重新制作等等内容,让玩家的游戏体验焕然一新!
《铁血坦克OL》评测:核心玩法系统总结
免费(实际价格以App Store为准)
战争是一个永无止境的话题,人们的智慧在一次次碰撞后迸发出耀眼的火花。虽说小编坚决反对现实中的打打杀杀,但这并不妨碍和各位军事迷们从战争游戏里体验一回运筹帷幄、决战沙场的快感。然而不论是海外大作or海归精品,多少与国人们的习惯有些偏差,难道我天朝没有大众通杀的战争手游?
今天要为大家推荐的《铁血坦克OL》与同类作品相比,虽没有响亮的头衔,但未必不能一较高下。这款诸多细节间相对符合大众玩家偏好的手游或许更能打动屏幕前的你,下面且听小编讲解一二。

不到50M的游戏大小着实惊讶了小编,在这个三消都能破百的手游圈里,这种战争题材的作品鲜有如此,淡定如小编也不禁对它的质量深表怀疑。但《铁血坦克OL》恰恰给了玩家一个意外:小容量也有好表现。不论是主基地界面或是郊外界面,各功能建筑造型鲜明,同时浅色系的运用看起来既不夸张、也不混乱。这样干净的游戏画面是小编向来提倡的,毕竟一个整洁明了的画面更能给玩家带来舒心的游戏体验环境。
不过受限于大小游戏画质的优化有待提高,近视角下不难看出场景、建筑显得比较模糊,虽然游戏里没有拉近的必要,但若能更进一步自然锦上添花。

不论主打的是飞机也好、坦克也罢,玩家们其实想看到的不再只是一张张插画贴图,而是更实际的、更有存在感的部队模型。《铁血坦克OL》里所有生产出的部队都将直接呈现在玩家眼前,几十种坦克战车有序摆放场面委实壮观。
或许一些自身军事迷玩家会有些不满,造型虽有然原型何在?单以轻、中、重的型号划分各类坦克战车是不是有些敷衍?小编表示你们的提议并无不对,但是考虑到多数玩家其实对此一窍不通,每台坦克冠以功能和级别更浅显易懂,强行命名只怕会徒增大众玩家烦恼。

作为现代战争题材的游戏,如何表现战争的策略魅力是核心。从战斗机制来看,本作采用回合制的对战类型,部队依据阵形从前到后、从左到右的顺序依次攻击。如此中规中矩的模式下,战争的策略体现在何处?《铁血坦克OL》里每种坦克战车的自身强度与打击数量皆不相同,并且各个兵种之间相互克制,如何依据不同的对手来排兵布阵是每位玩家需要绞尽脑汁的。(游戏无须三星通过、无须VIP即可轻松跳过战斗流程,小编代表玩家给厂商点赞。)

对战中有一个颇为有趣的设定值得各位关注,玩家派出的部队里,部分坦克战车有可能在战后幸存晋升为“精英”,脱颖而出成为你的王牌主力!毫无疑问它们各方面的能力都高出一筹。不过欢喜之余小编也要提醒大家,它们若是战场受损,在维修时也可能重返常规。(上…不上…上…不上…小编到现在还拿不定主意。)

即便是游戏也不同于纸上谈兵,不确定的因素常常会成为决定胜负的最后一根稻草,比如造就无数历史经典战役的地理要素。在本作大地图中,场景终于摆脱了壁纸功能的框架,融入的地形环境让战争更加扑朔迷离:不论是PVE也好、PVP也罢,在不同的地理环境下作战,部队会得到不同程度的增减效果,若不观察好局势,战争的走向怕是就超出掌控了。(小编绝不会承认这是经验教训…)

为了让游戏在一个合理有序的范围内进行,限定部队上限是最常见也比较成熟的方法。此前一些海外手游无视玩家差异和游戏秩序成倍增加部队上限,非R玩家苦于消耗过高只能无奈小打小闹,人民币玩家则肆意碾压、横行无阻,这显然有违此类游戏的本意。《铁血坦克OL》中,利用指挥官自身的等级来限制带兵数量,控制部队基数以此维护了游戏秩序与公平,同时也刺激玩家合理的升级竞争。

每一个战争策略游戏的背后都离不开经营养成,经济与科技始终是战力的根本。建造升级各类资源采集设备是此类玩法的不二选择,同时通过科技来强化内外实力,让玩家们能够持续稳定的发展。不要忘记你在游戏里获得的勋章,用它能够提升指挥官的技能,千军易得一将难求,不要忽视它们的作用哦。

至于军团联盟相信各位不会陌生。战场上多一位盟友就多一分力量,不论是进攻还是防御都能相互支援,同时军团还能为玩家提供丰富的活动与福利。

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