想要最大化据点争夺战的收益,可以从以下几个方面入手:第一,优先提升个人积分,保持在每场战斗的前10%区间,以获取更高的个人加成;第二,合理选择争夺时间,避开高峰期服务器维护导致的奖励缩水;第三,专注于占领高价值据点,这类据点的占领奖励通常是普通据点的两倍以上;第四,及时登录邮件领取每日奖励,避免因超时未领而导致奖励失效。综合运用这些技巧,收益将会有显著提升。感兴趣的用户们跟着小编一同来下文看看吧。
军团能够从据点争夺战中获得的收益,共有两部分来源。一部分收益被发放到参与据点争夺战的军团成员邮箱,另一部分则会直接被发放到军团仓库。

1.战场相同,名次不同。A军团在英雄战场获得第一名,B军团在英雄战场获得第二名。首先,A军团积分本战场最高,参战团员平均积分也为最高,那么发放到军团成员邮箱的收益也会是最高;B军团积分比A军团积分低,参战团员平均积分也相对较低,那么发放到军团成员邮箱的收益也会相对较低。其次,至于发放到军团仓库的收益,A与B同属英雄战场,收益相同。综上,当A军团与B军团战场相同、名次不同时,A军团获得的收益更高。
2.战场不同,名次相同。A军团在英雄战场获得第一名,B军团在第一战场也获得了第一名。那么问题来了,究竟是A军团收益高还是B军团收益高呢?首先,两个军团都获得了所在的战场第一名,军团积分很高,而军团积分是参与了据点争夺战的所有成员个人积分累加而成。也就是说,A和B参与据点争夺战的成员平均积分都很高,都极易霸占所在区服的个人积分榜,所以关于发放到军团成员邮箱的收益,A和B是相差无几的。其次,因为所处战场不同,越高级的战场所获得的发放到军团仓库的收益会越多,A比B收益高。综上,当A军团与B军团战场不同、名次相同且A军团处于比B军团更为高级的战场时,A军团获得的收益更高

3.战场不同,名次不同。A军团在英雄战场获第三名,B军团在第一战场获得第一名。同样的问题,是A收益高还是B收益高呢?首先,A在英雄战场获得积分最低,参战团员平均积分也为本战场最低,那么显然A参战团员在本区个人排行榜平均排名靠后,邮件发放收益也为较低;B在第一战场获得积分最高,参战团员平均积分也为本战场最高,那么显然B参战团员在本区个人排行平均排名靠前,邮件发放收益也为较高。其次,因为所处战场不同,所以关于发放到军团仓库的收益,高级战场会获得比低级战场更高的收益,所以A会获得比B更高的收益。最后,将两部分收益相加。
个人邮件收益方面,A会有极少数参战成员获得最高5级无人机装备,少部分获得最高4级无人机装备,其余大部分只能获得最高3级无人机装备;B会有极少数参战成员获得最高6级无人机装备,少部分获得最高5级无人机装备,大部分获得最高4级无人机装备,极少数获得最高3级无人机装备。军团仓库收益方面,以5级军团为例,在英雄战场作战的军团,会在仓库发放35个5级无人机装备以及若干4级无人机装备;而在第一战场作战的军团,会在仓库发放25个5级无人机装备以及若干4级无人机装备。
以5级无人机装备为单位进行简单统计,A军团至多会有3人获得最高各2个5级无人机装备;而B军团至少会有1人获得最高各8个5级无人机装备,至少有5人获得最高各2个5级无人机装备。经计算可得,A军团获得的收益至多为156个5级无人机装备,B军团获得的收益至少为172个5级无人机装备。综上,当A军团在英雄战场获得第三名,B军团在第一战场获得第一名时,B军团获得的收益更高。
推论,当A军团在英雄战场获得第二名,B军团在第一战场获得第一名时,A的收益与B相仿;当A军团在英雄战场获得第三名,B军团在第一战场获得第二名时,A的收益大于B;当A军团在英雄战场参战,B军团在第二战场参战时,无论两者获得何种名次,A的收益恒大于B。
好了,今天就到这里,各位大大们是不是小有收获呢?
《坦克风云:红警》指挥官养成方向

等级:指挥官等级,类似基地中的指挥中心等级,等级越高可学的技能等级越高。建议优先完成主线任务,这样升级会很快。
能量:每一次派兵(攻打关卡攻打野外资源点攻打玩家)都需要1点能量。每30分钟恢复钟1点能量满为20点。建议找附近的羊(不玩的玩家)没事去拉点资源。
统率:带兵的数量,每次能带6种坦克,每种坦克的数量直接影响战斗力,等级最好能保持跟指挥官等级相同。统率书既可以RMB购买也可以抽奖抽到,建议各位非RMB玩家慢慢来。相信自己的RP!
声望值:声望等级限制科技研究等级。声望值越高研究等级才越高。建议每天至少花费1000水晶升级。攻打关卡军团副本也可获得声望。
技能:技能不仅增强各种坦克属性,还能增加战斗力。学习技能必须有荣誉徽章,可从每日任务和军团副本中大量获得。前四种通用技能要优先学习。
总结:多关注任务,每日能打的都打打。时间长了很可能战胜土豪,此游戏贵在坚持。
《军团》厄运妹子无视召唤物技能机制
新的11月签到英雄来了,又一位女法神加入了。她会给我们带来什么惊喜呢。
就技能来看今天我们来看看这个萝莉的职业定位和用能运用到哪些地方(多图有标注)
先看技能!厄运妹子的技能频率为噩梦-虚弱-蚀脑-X-X-X-噩梦-虚弱-蚀脑-X-X-X 这样循环,技能为三连发
恶魔掌握(大招):控制一个敌人让他无法移动并且持续受到魔法伤害。持续施法期间免疫控制效果。此大招诸多特性本文多图说

此图为橙2两星的厄运妹子大招伤害,伤害次数为10次左右!也就是说,暴击率平摊到10次里~此伤害非常稳定
再来看看大招的释放对象!


我们在来看看厄运妹子大的释放对象从两张图片的黑圈里我们可以看到厄运妹子的大选择的目标为当比较脆弱魔抗较低的白虎。
紧接着第2个大放在了残血的白虎身上。

如果按照选择较为脆弱的目标那么召唤物是否受影响呢?

我们可以看到~对方的大释放目标为我方血量相对少的潮汐,而并不是召唤物!
经过楼主多次测试:厄运妹子的大招是带有收割属性的基本每次都会选择血量比相对少的来经行释放。并且是无视召唤物的!
虚弱(普通):令一个敌人的攻击力大幅下降
经过楼主实战厄运妹子的攻击降低可谓是相当亮眼

上图可以看到,敌法在未收到标记的情况下暴击了厄运妹子1W加血量(PS:2星厄运妹子皮可是真厚呢·1万血才掉了5分之1而已)
紧接着,妹子对敌法上了标记之后!



真是够悲剧的,暴击我家妹子居然才3400!可见这个敌法有多么的痛苦了。
大家都知道,影魔也有此类技能,不过是光环系的~当光环技能变单体后效果怎样,大家有天怒法师和冰魂的应该也能感受出来~也就是说,并且这个技能基本全程覆盖,但是中间有释放空挡~·并且楼主在这盘里,厄运妹子的这个技能是一直往敌法身上扔,直到敌法挂掉。
但是有一点却很奇怪对方的妹子基本上全程释放给我的潮汐并没有给攻击最高的猴子。


这张图全程扔的是军团也并不是给攻击最高的赏金猎人。
由于楼主时间有限~从3次释放对象来看。
释放此技能的时候,厄运会跳到敌人身边,这个阶段厄运是无敌的!也就意味着 这个技能不会被打断!
楼主大胆总结:厄运妹子的释放对象为前排物理系英雄,并不是针对物理攻击最高的!并且释放时无敌!切无法打断!
蚀脑(普通):吸取一个敌人的生命值转移到自己身上。
这个技能作为噩梦的续航,可是相当厉害的,作用目标为随机~每次吸血量为攻击伤害99%
加上厄运的技能循环,保证自己的续航 完全没问题!

噩梦(普通):让一个敌人进入噩梦状态,受到攻击则会立刻醒来。如果该敌人在噩梦状态下没有受到攻击,则噩梦状态会转移给附近的其他敌人,噩梦状态最多可转移2次。
介绍了3个如此强大的技能了,厄运妹子居然还有个控制技能。
从被攻击就会中断的机制来看,此技能是不会攻击前排的,开发组没这么傻,如果会放到前排,这个技能将毫无意义。
经过楼主测试也是这样~这个技能沉睡时间并不长,只有2秒的时间,但是对于后排来说,2秒的沉睡至少会让其减少一轮的技能循环了,加之能传染。
即便没这2秒,也是一个非常强力的打断技能!,这个技能将成为后排的噩梦。!
4个技能走完~噩梦妹子也该觉醒了。好一个签到觉醒英雄
觉醒技能
飘摇:拥有飘浮系标志的队友可获得护甲提升。
目前飘浮系的成员有:幽鬼。电魂。死亡先知。冰魂。影魔。巫妖!
你特吗没看错!真的有幽鬼!!真的有!。幽鬼这个竞技老大居然赫然在列!
我们都知道,觉醒护甲光环增加的护甲都是250以上!加上厄运的4W血量!和600+护甲~护甲居然能达到900!(参考上面未觉醒红0属性图)

900是什么概念~~多少T有900护甲?如果搭配上幽鬼这个大热前排~我不知道他们会擦出什么样的火花~。
这绝逼是有意的针对现在的大热物理队
由于账号原因,楼主在这里只能预测一个阵容,欢迎大家进行测试~
幽鬼。死灵。骨法。厄运。牛头。
我来说说为什么是他们:
幽鬼:幽鬼的能力自不必多说!开大抽能,幻象干扰~现在的竞技场一姐。搭配厄运的护甲光环!
死灵:持续续航,配合骨法,厄运不大肉前排的特性收割中后排脆皮。
骨法:虽然在这次觉醒评选中骨法落败~但是他的觉醒是迟早的事情~,骨法拥有的残局翻盘能力毋庸置疑。
厄运:控制,给幽鬼提供光环!控制后排!。收割脆皮
牛头:多前排杀手~即使对面前排并不多~厄运妹子的后排强控也能达到效果~抑制多前排攻击。防守时对面看到牛头也不会上多前排了。
这个配置可以应对多前排,在防守端绝对能达到意想不到的效果。在进攻端,就得依赖大家的灵活替换了,大概思路就是这样。
厄运妹子的诸多亮点实在让人惊艳:
大招无视召唤物!切只会选择当前血量最少的英雄!伤害相当稳定!
觉醒后红0就能达到900+的护甲!4万的血量在面对物理队完全不虚!
并且当今热门飘摇系还有幽鬼和先知两大竞技场之霸!
强力的续航!收割后排!控制!生存!
厄运妹子绝对是你们值得一练的良心英雄!!
本月的厄运妹子就分析到这里~欢迎大家指点批评~~有什么不对的地方欢迎大家及时指出来我会及时更改