《小小军团》是一款策略游戏,资源的合理分配需要精准的武将评测支持。冷门武将评测帮助玩家明确了培养方向,原来冷门武将也有翻身的机会。小编今天就跟大家聊聊测评中的几个重点角色。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!
萌货就是你你别跑,你就是那个最菜的萌货偶尔也是很硬的有木有,好吧偶然的例子没有说服力,只能说临界状况下他还有点用,说点实际的,萌货有一个技能叫做军神高,效果是部队的攻击和治疗效果增加,众所周知萌货是有吸血,那么我有个疑问就是是否萌货又加攻击又加受治疗?那么好像看起来如果这货星高了也许还挺厉害?

骨骼惊奇万中无一3岁从文7岁从五9岁卖艺成年当鸭的。。啊呸,什么鬼羽扇纶巾大都督,可惜在游戏里被大家吐槽的不行不行的,前天“有幸”抽了一个,我就研究了下他的出路,感觉都督是个肉骑,虽然精锐理论上可以为都督提供更高的攻击力,而都督在同级中属于“攻防爆都偏高而血少”,然而都督是没有倍化物理输出能力技能的,所以我感觉不合适,那么再说西凉,西凉有一个问题就是开场厉害,都督召兵的时候应该是没啥用了,那么虎豹骑应该是相对最优选择,毕竟虎豹有回血加攻,防御也是除了盾兵外最高配合高垒,同时都督也有回春,45级后的防暴击我也认为会比大家想象的要强一些,嗯,这样就可以强行看起来很完美(呵呵)了

接下来是最强紫沙漠柯



然而,我们不能忽视小兵,沙漠为38.7*36*60为83592;而大盾兵的属性是这样子的,3S2次的攻击1min是40次,对面白毛也差不多是40%伤害,所以136*36人*40次*0.4*0.41吸血为31334.4;草丕明显是0,而这还是在沙漠没有回春的情况下的
你们可曾想到沙漠可以带来如此大的奶量吗
其实我觉得冷门英雄好难界定啊徐盛上一个帖子该说的基本都说了,还有一些想说的比如程普吕布什么的,也不知道能不能算冷门。。


《军团》武魂BOSS智能系统技巧
首款战争直男新游《斩千军》4月1日殺意内测火爆开启!随着最近阿尔法狗连续战胜诸多围棋名将后,人类对人工智能有了新的认识。而《斩千军》中的武魂BOSS也同样具备了人工智能的多项特点!一改以往无脑砍杀拼数据的风格,为BOSS们加入了AI的设定,丰富的BOSS技能、智能化的逃避闪躲,让BOSS们变得更具威胁与挑战。
移动冲撞闪避 BOSS销魂的走位
以往的游戏中,不管在怎么厉害的BOSS,都会一股脑的追着玩家跑!而《斩千军》对AI革新的第一点,就是对BOSS技能进行了革新。例如吕布BOSS,就会在厮杀过程中使用冲撞技能快速闪避至远处安全区域,另外还会预判身边玩家数量,如当玩家集中在一起时,就会释放大范围的AOE技能。

貂蝉BOSS会在战斗中进行回血

吕布的横扫BOSS,玩家需要时刻进行躲避
技能特效明显 BOSS也会冰冻人
游戏丰富了玩家在被BOSS攻击时的受击效果。例如袁绍BOSS的断筋斩技能,用剑气在四周吹起一股寒冰,并把所有玩家冰冻起来。同样,文丑可以预判玩家攻击,并使用技能将玩家打断眩晕。最让人印象深刻就是大锤子许褚,还会进行超远距离跳跃锤击,瞬间将玩家敲晕。玩家如果不进行超快的的临场反应,很有可能就会被BOSS虐杀。

袁绍的恐怖断筋斩
每一个BOSS都有一段故事 剧情多种丰富
《斩千军》中挑战BOSS,是每个玩家成长的必经之路,感受击杀BOSS乐趣的同时还能收获丰盛的奖品。《斩千军》中的BOSS并不是独立存在的,每一个BOSS都有着一段慷慨激昂的背景故事,这些故事让BOSS形象更加的丰满,让剧情更加丰厚。例如在与BOSS陈宫厮杀时,他就会在战斗中吐露当年为何背叛曹操而加入吕布军团的。

陈宫释放黑水阵法